Pantelis Xagoraris studierte Mathematik und schuf an der Schnittstelle von Wissenschaft und Technologie Kunst. Dabei wurde er von den antiken griechischen Mathematikern, dem Bauhaus sowie dem russischen Konstruktivismus beeinflusst. Als entschiedener Vertreter des Einsatzes von Rechenmaschinen in der Kunst, schuf er bereits Arbeiten, die auf komplexen Kalkulationen beruhten, ehe er überhaupt Zugang zu einem Computer hatte. Durch ein Stipendium am Center for Advanced Visual Studies des MIT im Jahr 1974 und den Zugang zur Hardware, die das Computerzentrum des Athens Center of Ekistics bereithielt, begann er die Potenziale des Computers für die bildende Kunst unter Zuhilfenahme von antiken geometrischen Prinzipien bis zur Implementation kybernetischer Ideen auszuloten.